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顯示從 11月, 2021 起發佈的文章

一:敬畏市场。二:不要刻舟求剑。敬畏市场:17年94,18年12月暴跌,19年usdt跌到4块,20年312暴跌,21年519暴跌。市场每年都有一次大暴跌。在币圈唯一我不玩的,就是合约和杠杆。因为五年下来有不少人,深夜给我打电话说,杠杆爆仓了,倾家荡产了。金融市场充满了黑天鹅,在币圈更是黑天鹅满天飞。

  一:敬畏市场。二:不要刻舟求剑。敬畏市场:17年94,18年12月暴跌,19年usdt跌到4块,20年312暴跌,21年519暴跌。市场每年都有一次大暴跌。在币圈唯一我不玩的,就是合约和杠杆。因为五年下来有不少人,深夜给我打电话说,杠杆爆仓了,倾家荡产了。金融市场充满了黑天鹅,在币圈更是黑天鹅满天飞。

在巴菲特的投资哲学里,没有好到不管什么价格都要买下的股票,只有便宜且有发展潜力的股票,在数字货币投资领域里,这就表现为只有市值(区分当前市值和全释放后市值)足够低且有发展前景代币才是有长期投资价值的投资标的,比如平等发行的强社区支持项目。

  在巴菲特的投资哲学里,没有好到不管什么价格都要买下的股票,只有便宜且有发展潜力的股票,在数字货币投资领域里,这就表现为只有市值(区分当前市值和全释放后市值)足够低且有发展前景代币才是有长期投资价值的投资标的,比如平等发行的强社区支持项目。 说得很好,我发展的方向就是这样,由于投资资金有限,进展比较缓慢,进入区块链半年也有了10倍左右的投资收益,这样子很稳,虽然没有像别人那样暴富,但是把握大一点,我始终相信财富是慢慢累积的。

地效飞行器策略是我在看到有位大牛在股票市场的投资策略,大概是这样的:等额买入a股全市场市值最小的30只、50只或100只股票,每隔一段时间进行观察,如果有股票明显上涨就将它卖出,换回市值更小的股票,以保证持仓名单永远是全市场市值最小的,就像贴着“地面”飞行一样。这个策略收益率高且稳健。

  地效飞行器策略是我在看到有位大牛在股票市场的投资策略,大概是这样的:等额买入a股全市场市值最小的30只、50只或100只股票,每隔一段时间进行观察,如果有股票明显上涨就将它卖出,换回市值更小的股票,以保证持仓名单永远是全市场市值最小的,就像贴着“地面”飞行一样。这个策略收益率高且稳健。 币圈慈善家: 地效飞行器策略是我在看到有位大牛在股票市场的投资策略,大概是这样的: 等额买入a股全市场市值最小的30只、50只或100只股票,每隔一段时间进行观察,如果有股票明显上涨就将它卖出,换回市值更小的股票,以保证持仓名单永远是全市场市值最小的,就像贴着“地面”飞行一样。 这个策略收益率高且稳健。 借鉴到币圈,我用的策略本质和这个是一摸一样的。具体测执行操作细节不同罢了。 我是80%资金是平台币和eth。20%资金用来玩土狗,追涨杀跌,行业热点。 为什么我会认可这个策略? 因为币圈很多土狗会慢慢跑出来,狗狗币 shib都是从土狗跑起来的。对于我们普通人而言,从土狗赚钱会比从vc币上赚钱容易。 土狗的逻辑是最简单的:就是fomo,共识,货币超发的力量。 而通过eth,web3,gamefi,nft赚钱,门槛相对会比较高,需要个人有一定的投资调研产品能力才行。 币圈投资赚钱,没有高尚或者卑贱之分,只有赚到多少,适不适合自己之分。 对于普通用户而言,找到自己的策略,比什么都重要。 土狗本质是市值低,更有meme属性,损益比高的投资标的。 当然这里面有很多很多的坑。也会爆发出大家说的金狗。可能一个金狗赚到的钱就够我们这辈子财富自由了。 我为什么不太推荐普通人玩vc币,不仅是因为vc币对普通人而言门槛高,更是因为这里面信息,权利不对称的更多。 土狗币,memecoin,市值低的币,对普通人而言损益比一定是比玩vc币的损益比高。 地效飞行器策略,就是在币圈找到自己认为靠谱的流动性好,市值低,meme属性强的小币。然后涨完就出,寻找更低的市值,更好流动性的币种。 如何筛选一个土狗项目,因为这里面涉及到很多工具,数据和方法论,非常细微的心理策略。只能以后慢慢给大家讲。 地效飞行器策略在币圈,是非常适合币圈的散户,大韭菜的投资策略。 本质就是让你承担更小本金风险,博取更高收益的一种策略。 土狗的筛选,并不是信息差,我所认为的信息差是,我掌握外部都不知道的信息。 土狗筛选,只需要工具,判断,以

寻找下一个高爆发侧链的几大核心要素:1、用户基数:

  寻找下一个高爆发侧链的几大核心要素:1、用户基数:可迁移用户,如支付、游戏、硬件等用户2、市值成长空间(流通、全释放市值及通胀率)3、从其他侧链跨链来的稳定币不经封装使用是大阻碍,前端拥有中心化交易所的侧链具备天然优势4、网络速度稳定性和燃油费成本5、Defi发展策略大家有推荐吗?

Game 与 GameFi曾经深入的调研过游戏行业,这里说一下我从游戏产业链的角度理解GameFi的现状与未来。🧵👇游戏从产业链分工来看,包含CP(研发商),渠道商,发行商,服务商(公会/打金商人/交易平台/支付工具/广告商等)。目前GameFi领域还处于产业发展早期。

  Game 与 GameFi曾经深入的调研过游戏行业,这里说一下我从游戏产业链的角度理解GameFi的现状与未来。🧵👇游戏从产业链分工来看,包含CP(研发商),渠道商,发行商,服务商(公会/打金商人/交易平台/支付工具/广告商等)。目前GameFi领域还处于产业发展早期。